수학적 사고력

논리적인 사고, Mathematical thinking

  • 지금까지 교과 수학은 공식 암기와 문제 풀이 중심으로 이루어졌습니다. 다양한 문제나 상황들을 직접 체험해보면서 스스로 새로운 풀이 방법을 발견하거나 탐구하는 학습법이 수학적 사고력입니다.

  • 전자 기계의 사용으로 외우고 있는 지식, 능숙한 계산 능력 등은 더 이상 중요하지 않게 되었습니다. 그 보다는 새로운 상황을 이해하고 그것을 창의적이고 논리적으로 사고할 수 있어야 합니다. 많은 양의 정보를 조직하며 적절하게 해설할 수 있어야 합니다. 또한 그 결과를 간결하고 분명하게 전달할 수 있는 의사소통의 능력을 갖추어야 합니다.

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컴퓨팅적 사고력

절차적인 사고, Computational thinking

  • 4차산업혁명의 시대에 인공지능과 로봇을 이해하고 잘 활용하기 위해 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 공부하는 것이 중요해졌습니다. 그러나 컴퓨팅 사고는 컴퓨터가 아닌 사람이 사고하는 것을 중점에 둡니다.

  • 빠르게 변하고 복잡해지는 미래 사회에서 컴퓨팅적 사고는 모든 사람들이 갖추어야 할 능력으로 꼽히고 있습니다. 이렇게 컴퓨팅적 사고력을 키우면 창의력, 문제 해결력, 사고력 등도 함께 키울 수 있기 때문에 일상 생활의 여러 문제를 효율적으로 해결할 뿐만 아니라 미래인재가 갖추어야할 필수적인 역량입니다.

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융합적 사고력

창의적인 사고, STEAM Literacy

  • STEAM은 Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics 등 학문간의 벽이 허물어지고 통합하는 교육입니다.

  • 실생활(Real world)의 문제는 대체로 어느 한 과목만의 지식으로는 해결할 수 없습니다. 여러 학문의 지식을 활용하고 융합해야 해결가능한 복잡적인 문제입니다. 이런 문제들을 해결하기 위해 여러 교과의 지식을 활용하는 과정에서 자연스럽게 융합이 일어납니다. 주제나 문제와 관련된 지식과 기능 중에서 필요한 부분만 포함시켜도 가능합니다.

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